皇帝与社稷最新消息?皇帝与社稷最新内容攻略

皇帝与社稷中,有很多用户们不清楚以中国古代封建社会为背景的策略养成游戏《皇帝与社稷》公布是如何处理的,接下来我们给用户们带来以中国古代封建社会为背景的策略养成游戏《皇帝与社稷》公布,可在本站中详细了解皇帝与社稷所有攻略。

皇帝与社稷最新消息?皇帝与社稷最新内容攻略

皇帝与社稷最新内容攻略

皇帝属性(已完成)

皇帝具有理政,仁德,勇健,才艺四项能力,可以通过宫内各种建筑设施来提高。

政令分类(已完成)

政令分为七大类,分别放置在吏,户,礼,兵,刑,工六部尚书和丞相处。通过这些政令来实现对国家的统治和发展,多数政令需要皇帝和大臣通过拟策来合作完成。

拟策和执行(已完成)

拟策的过程相当于皇帝对这项政令的思考和设计,随着时间的推进,比如读书,游园,对弈,睡觉时,都会增加拟策进度,也可以到专门拟策的场所高效的推进拟策进度。皇帝和大臣能力越强,拟策效果便越好。拟策完成后就可以派官员执行。

社稷属性(已完成)

国家社稷大约有20个相关属性,这些属性之间相互依存,相互影响。通过梳理和调整各种属性之间的关系来使国家稳定健康的发展壮大。

奏议(已完成)

奏议是在每次上朝时,官员会呈奏事件让皇帝来做抉择,选项之间没有对错,只有侧重不同,每个选项都各有利弊,皇帝应根据当前具体国情来决定选项。

子嗣(已完成)

皇子从四岁起就可以在崇文馆学习,皇帝可对其进行督促,教育,还可以指定大臣作为师傅促进学业。

皇帝与社稷最新消息?皇帝与社稷最新内容攻略

外交(开发中)

政令分为七大类,分别放置在吏,户,礼,兵,刑,工六部尚书和丞相处。通过这些政令来实现对国家的统治和发展,多数政令需要皇帝和大臣通过拟策来合作完成。

地图范围(第一期已完成)

当前开放500多处州府,西到黑海,东到朝鲜,南至海南,北到西伯利亚,后期会开放更多,如印度,伊朗,日本等地。

军事指令(开发中)

朝廷通过基本的军事指令来宏观上影响战争走向,目前已完成的有“移动”,“进攻”,“回朝”,“整编”,后期还会加入“据守”,“屠城”,“袭扰”,“屯田”,“委任”等指令。

地区属性(已完成)

每个州府多有四种地形数据:耕,河,林,山,这些地形的数量区分出了每个地区“农,工,商,防”的四种属性,使其各具特色。

地方特产(开发中)

有的地区有独特的自然资源如:可做为殿宇栋梁的珍贵木材;可炼丹入药的名贵药材;后期还将加入多种贸易资源和战略资源,如盐,铁,银,茶,马等等。

地方设施(已完成)

每个地区可以针对当地具体情况来选择地方建筑,如:农庄,工坊,港口,烽火台等。可以手动建设,也可以根据特色分类委任统一建设。

建设皇宫(开发中)

皇宫共有功能建筑11处,可在工部皇宫营造处建设,可通过珍贵的木材做为宫殿栋梁,从而获得某些增益,如增加皇威或祥瑞,或者某些材料会增加建筑的耐用性。使用耐久度低的破败建筑时会影响皇帝的心情,并且会影响皇威。

建筑属性(已完成)

每个建筑都有不同的功能,可通过珍贵的木材做为宫殿栋梁,从而获得某些增益。

建筑功能(开发中)

每个宫殿都有不同的作用,如书房,武馆,琴棋阁可以增加皇帝能力,佛堂可以许愿,炼丹房可以炼丹,建设永寿宫后可以执行禅让,建麟德殿可以大宴群臣,延英殿可以加速拟策,寝殿可以休息,御花园可以恢复心情,宗庙可以查阅族谱等等。

后宫(已完成)

后宫是繁衍皇嗣的必经之地,也可以在这里册封妃子或打入冷宫。妃子们的德行影响后宫安宁,加上如果医疗水平不够可能会出现生病或滑胎等情况。皇帝也可以在这里放松心情,从而提高做其他事的效率。

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选秀(已完成)

选秀是获取妃子的渠道,后期还会加入更多的获取方式。如果举办过多的选秀活动会减少民心。皇帝才艺较高时可能会出现历史名妃。

科举(已完成)

科举是获取官员的渠道,后期还会加入更多的获取方式。每年会有一次秋试,也可以额外举办,在榜单上有几率出现能力出众的历史名臣,充分满足玩家收集的乐趣。

另有学术科技树,国家大型建筑,军队装备系统等等,因篇幅所限未能赘述。

以上为大家详细介绍了以中国古代封建社会为背景的策略养成游戏《皇帝与社稷》公布,这款游戏最近的热度还是蛮高的,小编也体验了一下,并且对游戏常见的攻略和问题进行了汇总,包小可也是专业的游戏攻略资讯平台,能够帮你解决各种游戏上的问题。

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